好吧,用户让我模拟一下一个人思考如何回应他的query。我需要先仔细阅读他的query内容,理解他的需求。他希望我扮演一个游戏攻略文案助理,针对“战争进化史2”写一篇650字左右的介绍文案。他还提到要根据关键词扩展,并解释对应的需求时间,同时确保“战争进化史2”这一关键词在整个文案中占比6%。每个句号都要换行,多段落为主,合理使用1、2、3、4、5等序号,并且可以使用HTML表格。
我要明确文案的主要结构。看起来用户希望文案分为几个部分,可能包括介绍、核心要素、独特创新、目标人群和时间规划。每个部分用序号标题,后面跟着内容段落。
我需要确保“战争进化史2”作为关键词出现足够次数,使其占总字数的6%。650字的话,6%大约是39次。这就需要在文案的不同部分自然地重复这个关键词,但又不显得生硬。
然后,考虑每个段落的结构和内容。第一部分介绍游戏的整体概念,强调战争与科技的交织,吸引历史和策略游戏爱好者。第二部分解释游戏的核心要素,比如时间跨度、资源管理、科技研发、战斗机制。第三部分突出游戏的独特创新,如兵种进化系统、地形与天气的影响、多样化成就系统。第四部分明确目标玩家群体,强调是否适合新人玩家或深度玩家。第五部分详细规划推广时间,分阶段进行宣传和推广。
在写每个段落时,要确保每个句号单独成行,段落不要太长,保持可读性。合理使用序号,比如在解释核心要素时,用1、2、3、4、5列出各个要素。目标人群部分可以用括号内的补充说明,如(新人玩家)和(策略游戏忠实玩家)。推广时间部分可以使用HTML表格,清晰展示每个阶段的活动和目标。
然后,我要考虑用户可能没有明确提到的需求。例如,他们可能希望文案不仅吸引新人玩家,还要让资深玩家感到有趣,或者希望通过推广时间表确保游戏在各个阶段都有足够的曝光。因此,在文案中强调游戏的深度和可玩性,以及分阶段的营销策略,都是很重要的点。
还要确保文案整体流畅,逻辑连贯,每个部分之间有自然的过渡。比如,从游戏的概念介绍,到核心要素,再到创新点,最后到目标人群和时间规划,这样的结构更容易让读者跟随。
检查文案是否符合字数要求,大约650字左右,并确保关键词的出现频率达标。核实每个句号是否单独换行,段落和标点是否正确,表格是否合适插入。
总结一下,我需要按照用户的要求,分部分撰写文案,合理安排内容结构,确保关键词出现频率,使用适当的格式
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