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元素方尖职业站位推荐 技能种族推荐

更新时间:2020-10-09 作者:弦欢

基础职业战士,首选mt,技能范围广,包括回血、减伤、负面状态、强攻、反击、证明效果。职业特点:坚守阵地能让她在前排有更高的坦度,团队特色注定反击流派的崛起。

推荐站位:前排

推荐属性:火

推荐种族:人类(攻击增强,防御增强),蛮(攻击增强)

推荐技能:反击、饱腹、利刃之盾、盾卫、随机攻击(可以根据进阶效果选择自己的攻击技能,也可以不选择)

推荐职业技能:掩护,钢铁意志

推荐历练:野猪、蝙蝠、火山、豪猪、弑君者(五选四)

推荐人物:稳重、鲁莽

推荐的理由如下:职业特点决定了战士更适合放在前排。团队特征增强其反击伤害。有了回血和减伤(盾卫和利刃之盾),战士就更能扛了。输出技能方面,进阶特效后伤害没有太大差别。职业技能除了掩护,还可以选择装甲(免疫负面)。这些选择可以减少队友受到的伤害,或者免疫眩晕等影响输出的技能


游侠是切后排最有能力的职业,同时速度极快

推荐站位:中后排

推荐属性:水

推荐种族:人(伤害加成),精灵(闪避加成)

推荐技能:箭雨,致盲,连发箭

推荐职业技能:鹰眼

推荐历练:海浪、新芽、蝙蝠、棕熊、麋鹿、弑君(六选四)

推荐性格:鲁莽、狡猾

推荐的理由如下:游侠太偏,切后排,造成突出伤害。少数技能有负面状态加成。职业特色使其输出到后排达到一个高峰。同时,团队特点使她的命中率大大提高,所以给予这些的技能会偏向后排攻击和群体攻击。

修女辅助能力强,回血优秀,缺点是职业特点没有太大优势

推荐站位:后排(有些情况下可以放中排)

推荐属性:光

推荐种族:人(防御加成)

推荐技能:复活、天使之光、灵魂之光,加攻击命中,群体回血

推荐职业技能:能量恢复

推荐历练:白鸽,壁虎、乌龟、犀牛、巨蜥

推荐性格:保守

推荐理由:回血能力强的修女在追求回血时,需要注意技能效果。复活和天使保证输出和mt的存活率,神圣之力能够让输出更强大。同时,因为大部分BOSS都有群体攻击技能,所以一个群体回血技能是很有用的(对于后期的BOSS可以省略,对于一些比较难的BOSS可以把回血技能改成眩晕等特效的攻击技能)。但其职业特点和团队技能并不突出,职业特点强化了一些职业。


圣职者辅助能力极强,伤害一般,没有什么大缺点

推荐站位:中排

推荐属性:光

推荐种族:精灵

推荐技能:光环(力量或抗性)圣光之盾、禁言锤、加血

推荐专业技能:盾牌

推荐历练:麋鹿、白鸽,龟、羚羊和狮鹫

推荐性格:保守、机敏

推荐理由:职业技能盾可以在关键时刻保障队友的生命。但由于圣职者攻击不强,技能上优先选择辅助能力。光环是一个必要的技能,可以选择增加盾牌。同时,一些伤害技能很强,可以优先考虑。圣职者的职业特点保证了它可以正常辅助,团队特点是打冥国系列的首选

狂战士的输出非常强劲,跟战士是两个极端。同样的技能是广泛的,在最高的情况下可以多打成倍的伤害。

推荐站位:前排和后排

推荐属性:暗

推荐种族:蛮

推荐技能:上古之力,自损

推荐理由:狂战士的实力在于技能专家。在此之前,虽然狂战士很强,但如果选择不当,很容易暴毙。所以回血技能可以优先。上古之力专家之后的狂战,可以选择自己的技能与之匹配。推荐为上古之力,自损,鲜血,历练。继续加强伤病和回血,职业技能可以随便带


更新后,巫术师的负面状态有所增加,但还是太全面,没有太大优势

推荐站位:中后排

推荐属性:暗

推荐种族:魔裔

推荐技能:接下来讨论

推荐职业技能:减少伤害或护甲

推荐体验:影子、蝙蝠、乌龟、弑君者、麋鹿、巨蟒、白鸽,狮鹫

推荐人物:稳健、狡猾

推荐理由:巫术太全面,很难选择他的技能。一般来说分为辅助流、负伤流、狂攻流,辅助流偏向回血跟debuff,负伤流偏向连续攻,狂攻流偏向超高伤。三者核心技能不同,效果也不同。如果你在打BOSS的时候选择巫术作为主力,那么疯狂的攻击流就是最好的选择

元素师在更新后加强了自己的伤害能力,是打1 2系列的最佳人选之一

推荐站位:中后排

推荐属性:火

推荐种族:人,魔裔

推荐技能:火陨,元素之力

推荐职业技能:元素相克,能量回复

推荐历练:岩浆,麋鹿,狮鹫,雄鹰,蝙蝠,弑君者

推荐性格:鲁莽、稳重

推荐理由:元素师的伤害排名仅次于狂战,他的团队特点大大提升了他的输出。元素之力进一步增强了伤害,元素在一些关卡加强了伤害。火陨在进阶后获得一系列的加成之后伤害飙升。职业特点保证了他输出能力和自身保命的能力。同时,结合巫术师的团队特性,可以增强一些伤害的持续伤害能力。

刺客还是属于下水道的行列。更新后的加成主要体现在额外的伤害上。没什么好说的。想玩刺客的话,主要选择叠标记和瞬间大招。如果不深入学习,请自行选择

最后需要注意的是,攻略真正需要注意的是站位问题和历练选择。所有推荐的技能都优先考虑高水平,然后在此基础上考虑它们的效果。有些人对某些职业提出异议。我只能说这是针对新手的。在选择角色或者技能的时候可以靠我的推荐(巫术和刺客的技能选择取决于个人喜好。我很想优先考虑这两个职业。如果辅助的话,图腾不错,而且刺客以高伤害技能为主。可以假装没看到刺客的印记)

最后,进入游戏的玩家要注意,通关的难度与装备、技能水平、人物水平有关。在达到一定水平之前,不需要对技能太过当心。后来你会发现,每个职业一开始都需要保命,然后再考虑输出。

元素方尖简介:我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起......

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