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暴雪创世神退休 麦迪文与雷诺都以他为原型

时间:2018-02-05 05:41来源:http://www.fd366.com 作者:侠客 点击:
追梦人与造物主如前文所述,梅森最令人艳羡的地方,能把自己的各种点子“实装”到暴雪的游戏中去。据梅森回忆,他从小就是一个极客(“宅男”这个词一种更酷的表述方式),“12岁起,我就每周都要漫画店,不出门买
  

追梦人与造物主

如前文所述,梅森最令人艳羡的地方,能把自己的各种点子“实装”到暴雪的游戏中去。

据梅森回忆,他从小就是一个极客(“宅男”这个词一种更酷的表述方式),“12岁起,我就每周都要漫画店,不出门买书的时候我会穿上自己的COS服,即使他们十分傻。虽然我一整年里都会猛玩游戏,但同时我也不会停止阅读。我看烂了5本龙枪画集,从阅读中窥探到角色扮演的魅力,我一直都想活在广阔的想象世界里。”

随着年龄的增长,他也一步步的开始实现自己的梦想,不仅从《星球大战》的故事里汲取了《星际争霸》的灵感,他还从《龙与地下城》中找来了龙与恶魔,从《无尽的任务》中窥见了《魔兽世界》的雏形,从《指环王》中获得了人类、兽人、暗夜精灵故事的精髓。

梅森退休了,玩家纷纷担心他创造的萨尔,命运也岌岌可危

他甚至邀请到了当年自己的偶像-《龙与地下城》的原画师为暗黑2做设定、《雷神托尔》的漫画家为魔兽世界画漫画,连魔兽电影都曾一度是他喜欢的《蜘蛛侠》电影导演萨姆.莱米负责。在工作之外,他还为曾经痴迷的《变形金刚》系列创作漫画。

当然,梅森也不仅仅是通过暴雪实现自己的梦想,也为暴雪奠定了基石。他与同事们首次在RTS游戏中以故事为主导创作,为《魔兽争霸》系列创造了无比经典的剧情,帮助其超越《沙丘》、《帝国时代》、《红色警戒》获得了更深远的影响。

萨拉·凯瑞甘,梅森的又一伟大创造,她与雷诺的故事正是梅森个人经历的某种写照

他从暗黑2开始为暗黑系列构造了天使与恶魔的永恒争斗,堕落与复仇,让北方暴雪创造出的这个游戏获得了灵魂。还有星际、魔兽世界的故事,自不必说,早已成为了暴雪文化的核心之一。

追梦人与造物主,梅森如此擅长于在这两个身份中切换,并把它扩展成为整个暴雪的氛围,也正是这群志同道合充满疯狂想象力与冒险精神的人,才能让他们的游戏跳出铜臭,成为艺术。

【专稿,转载请注明出处】

今天,暴雪创意副总裁,动画师与艺术设计师克里斯·梅森正式宣布退休。在暴雪工作期间,他为暴雪的游戏世界创造了星际、魔兽、暗黑、守望先锋四大系列故事。下面就让我们一起来聊聊这位暴雪的创世神。

相关新闻阅读:传奇谢幕 暴雪创意副总裁梅森正式宣布退休

克里斯.梅森,暴雪创意副总裁。

小背头、络腮胡,淡淡的天然眼影,嘴角不羁的自信,他总是散发着一股“邪恶魅力”,犹如北欧神话中的洛基。

而他却自称为“雷神”(没错,熊猫人之谜里的大反派雷神就是来自他的外号)--那个劈开暴雪世界的混沌,创造了星际、魔兽、暗黑三界几乎所有的故事的“神”。

这位“神”几乎以一己之力包办了萨尔、凯瑞甘、瓦里安等经典角色的设定,也在暴雪游戏中留下了诸多自己的“化身”,这其中有暗黑1的主角艾丹王子、星际的主角雷诺、魔兽系列的人物麦迪文、地狱咆哮、雷神等等。而他宣布退休,离开暴雪宇宙时最后留下的一个声音,则是《守望先锋》里的主角士兵76。

士兵76作为领袖退役后又隐秘复出的故事,或许也预示了梅森的宿命,老兵不死,还将在它处战起。

近20年前,梅森就创造了士兵76,而士兵76的故事或许也正是梅森的宿命

圣光 恶魔 太空牛仔

作为暴雪的创意大脑,梅森的主要工作就是每天开各种创意会,包括最近的《魔兽世界》电影、魔兽7.0、守望先锋等等。而回到20多年前,他刚加入暴雪的时候,还只是一名画师。

“当时暴雪还不叫暴雪,叫做混沌工作室(Chaos Studios),我被朋友推荐去应聘平面设计的时候,根本不知道他们在做游戏,还以为只是一个常规的设计工作室。”

尽管梅森当时一无所知,他的同事们却对他印象深刻,不仅是他穿的像一个摇滚明星,更因为他的设计与众不同:总爱用夸张的大块黑色作为背景,画各种狰狞的恶魔、兽人。

“我喜欢关于个人、文化的堕落及救赎的故事,我喜欢古代恶魔阴魂不散地回来威胁现在的故事。暴雪三款游戏的背景其实都具有同样的要素。”梅森后来如此解释到。

图解:暗黑1结局中将灵魂石插入自己额头来封印大菠萝的英雄--艾丹王子,最终堕落为暗黑2的反派BOSS黑暗流浪者,这正是梅森的杰作之一。

这也是为什么在暴雪的世界里,尽管不乏洛萨、萨尔这样正义伟岸的角色,我们却更多的被各种与梅森一样充满“邪恶魅力”的人物所吸引:阿尔萨斯、凯瑞甘、大菠萝以及地狱咆哮。

不过在梅森眼里,他的精神实质已经超越善恶,更像是个“太空牛仔”。据说在他加入暴雪的第二年,1995年梅森与同事们一起开发过一款叫做《血脉》的游戏,这个游戏的主角正是神似他自己的太空吸血鬼摇滚牛仔,而反派则是银河系吸血鬼帝国。

这个游戏最终只留下了一些概念图,而其中他设计的“反派吸血鬼伯爵-玛尔.甘尼斯”成为了后来魔兽系列的著名恶魔;而那个太空牛仔,则启迪了另外两个角色,他们叫做凯尔萨斯和雷诺。

太空吸血鬼牛仔,启迪了凯尔萨斯与雷诺

追梦人与造物主

如前文所述,梅森最令人艳羡的地方,能把自己的各种点子“实装”到暴雪的游戏中去。

据梅森回忆,他从小就是一个极客(“宅男”这个词一种更酷的表述方式),“12岁起,我就每周都要漫画店,不出门买书的时候我会穿上自己的COS服,即使他们十分傻。虽然我一整年里都会猛玩游戏,但同时我也不会停止阅读。我看烂了5本龙枪画集,从阅读中窥探到角色扮演的魅力,我一直都想活在广阔的想象世界里。”

随着年龄的增长,他也一步步的开始实现自己的梦想,不仅从《星球大战》的故事里汲取了《星际争霸》的灵感,他还从《龙与地下城》中找来了龙与恶魔,从《无尽的任务》中窥见了《魔兽世界》的雏形,从《指环王》中获得了人类、兽人、暗夜精灵故事的精髓。

梅森退休了,玩家纷纷担心他创造的萨尔,命运也岌岌可危

他甚至邀请到了当年自己的偶像-《龙与地下城》的原画师为暗黑2做设定、《雷神托尔》的漫画家为魔兽世界画漫画,连魔兽电影都曾一度是他喜欢的《蜘蛛侠》电影导演萨姆.莱米负责。在工作之外,他还为曾经痴迷的《变形金刚》系列创作漫画。

当然,梅森也不仅仅是通过暴雪实现自己的梦想,也为暴雪奠定了基石。他与同事们首次在RTS游戏中以故事为主导创作,为《魔兽争霸》系列创造了无比经典的剧情,帮助其超越《沙丘》、《帝国时代》、《红色警戒》获得了更深远的影响。

萨拉·凯瑞甘,梅森的又一伟大创造,她与雷诺的故事正是梅森个人经历的某种写照

他从暗黑2开始为暗黑系列构造了天使与恶魔的永恒争斗,堕落与复仇,让北方暴雪创造出的这个游戏获得了灵魂。还有星际、魔兽世界的故事,自不必说,早已成为了暴雪文化的核心之一。

追梦人与造物主,梅森如此擅长于在这两个身份中切换,并把它扩展成为整个暴雪的氛围,也正是这群志同道合充满疯狂想象力与冒险精神的人,才能让他们的游戏跳出铜臭,成为艺术。

我是谁? 暴雪游戏中的梅森“阿凡达”

谈了这么多,你或许会问,具体来说梅森都创造了哪些人物和故事?其实最终完成的故事也包含了很多其他暴雪员工的心血,很难具体分清是你的还是我的。

不过梅森的确像希区柯克、斯坦.李把自己放进电影里一样,在暴雪的世界里放进了自己的化身。

比如熊猫人之谜中的魔古皇帝“雷神”就取名于他的外号,每年圣诞节玩家在WOW里拯救的可爱驯鹿,也叫作“梅森”。还有在新游戏《守望先锋》中出现的英雄“士兵76-杰克.莫里森”长相也与如今的梅森神似。

图解:最初版的麦迪文、地狱咆哮、弗丁,他们的长相根本就是穿着机车鞋的梅森、咆哮的梅森、圣骑士梅森

除了这些容易被看出的小彩蛋,如果你翻开暴雪早年的原画集,还会惊讶的发现,原来最初设定中的地狱咆哮、雷诺、麦迪文甚至是弗丁老爷,都完完全全长的和梅森一样:有着硬朗粗犷的下巴、桀骜不驯的眼神、甚至穿着重型机车靴。

梅森也并不避讳这些浓重的个人色彩,虽然他曾提到凯瑞甘的原型是红警中的谭雅,却也承认雷诺与凯瑞甘的故事来源于自己的某种经验,再回头看看星际1中那个虫群女王,说不定真的部分来源于他摇滚牛仔时代的某个非主流女友...

图解:左边是梅森以自己为原型创作的雷诺,右边是后来暴雪中国画师王炜为星际2创作的几乎完美复刻版,只是少了一种荒诞不羁的感觉

在“形象植入”以外,他还贡献了诸多经典配音。比如我们都很熟悉的星际1人类机枪、大和、幽灵。以及魔兽争英文原版的奈法利安、拉格纳罗斯、雷克萨、萨尔、瓦里安.乌瑞恩、小萨鲁法尔等等。

所以从某种意义上来说,我们玩的所有暴雪游戏,都有那么一点“梅森领域”的意思,你可以把那些动人的时刻归功于他,也可以把那些狗血的剧情归罪于他。

而他在屏幕的另一端,正期待着你的肆意赞美和谩骂。

“当故事剧情进行到某处时,总会出现一个冲击你情感的高潮部分,我正为这种时刻而生。”

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