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新版热血三国内政和智谋的比较

时间:2017-11-04 15:07来源:http://www.fd366.com 作者:三国策略页游大全 点击:
新版热血三国内政和智谋的比较 攻击科技10级 5%,防御科技10级5%,补给科技不知道是否50%还是5%。 G:攻擊方兵的攻擊 F:防禦方兵的防禦 X:攻擊方的勇武 Y:防禦方的智謀 N:防禦方的內政 L:防守方兵的生命 则单兵杀敌
  新版热血三国内政和智谋的比较

    攻击科技10级 5%,防御科技10级5%,补给科技不知道是否50%还是5%。
    G:攻擊方兵的攻擊
    F:防禦方兵的防禦
    X:攻擊方的勇武
    Y:防禦方的智謀
    N:防禦方的內政
    L:防守方兵的生命
    则单兵杀敌公式为: G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科技+N/5%)

    简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL  *  1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技+N/5%]

    这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 与fd366主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。
    如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。
    对於铁骑对拼,由於攻G防F都是350,所以簡化后得:(1+0.05+x%+1.05)/5與1+补给科技1.5(1.05)比較.
    结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等條件下,,提高內政效果大於智謀,反之,提高智謀要好

    这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。
    当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。補給科技加血50%時,勇應當為540.

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