2002年底,一款名为《魔剑》的游戏正式展现在了国内玩家面前,而这一当时在国内玩家中名不见经传的游戏,早已是在欧美地区声名远播。作为第一款进军国内的欧美大作,《魔剑》凭借其优秀的品质迅速在国内赢得了大量玩家的青睐,并一度成为了国内极度竞争力的产品之一。2003年4月26日,随着游戏人气的不断积聚升温,当时的运营商天人互动宣布游戏正式公测,一时间在国内掀起了一股疯狂的《魔剑》风潮,数以万计的玩家以惊人的速度不断入驻魔剑服务器并逐渐形成了规模,《魔剑》在国内的运营在这里形成了一次史无前例的高潮。但另人扼腕的是,由于当时的运营商天人互动在自身运营实力以及运营经验上存在着不足,2003年12月天人互动宣布将关闭所有《魔剑》服务器,停止《魔剑》在国内的运营,《魔剑》在国内的传奇也在一片玩家的叹息声中戛然而止般地告一段落。
2004年初,大量对《魔剑》情有独衷的玩家自发组织起了公会征战韩国服务器,成为了国内较早一批远赴海外进行游戏的中国玩家。2004年5月1日,在韩服《魔剑》势力日渐庞大的中国玩家于韩服中对韩国玩家发起总攻,在韩服中扬名立万,将“CN中国”的标志深深地烙印在了韩国玩家的心中。到了2004年8月13日,国内魔剑玩家的热情空前高涨,自发组织了“呼唤魔剑回归新闻发布会”,并在会上提出了一句所有《魔剑》玩家沿用至今的口号——“团结才不会流浪!”2005年,国内一大批《魔剑》玩家不顾高额的费用,纷纷开始征战《魔剑》欧美服务器,在这一整段历程中,欧服的《魔剑》玩家在连续的第17次进攻后拿下日本了玩家首都“蓝蜘蛛”,成为了国内玩家争相推崇的英雄。
作为一款饱经了时间的历练于洗礼的优秀游戏,《魔剑》在经历了四个年头之后依然是无数玩家心目中的经典之作。2006年7月27,在第四届Chinajoy举办前夕,经过多方努力,《魔剑》正式宣布其将正式回归。在四年前举办新闻发布会的同一地点,《魔剑》再次举起了“团结才不会流浪”的口号,这一次,希望他能走得更远。
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